Levi-Strauss ve Roland Barthes’ın yaklaşımıyla “God Of War III” oyununun mitsel çözümlemesi

Yükleniyor...
Küçük Resim

Tarih

2016

Dergi Başlığı

Dergi ISSN

Cilt Başlığı

Yayıncı

TRT Akademi

Erişim Hakkı

info:eu-repo/semantics/openAccess

Özet

Bu çalışmanın amacı, Roland Barthes ve Levi-Strauss’un mit kuramlarını bir popüler kültür ürünü olarak ele alınan “God of War III” adlı video oyunu bağlamında karşılaştırmaktır. Çalışmada öncelikle tarihsel süreç içerisinde mitlerin işlevi ve “oyun” kavramının mitlerle ilişkisinden, ardından Levi-Strauss ve Roland Barthes’ın mit yaklaşımları ve analizinden bahsedilmiş, ardından “God of War III” adlı video oyununa mitsel çözümleme yapılmıştır. Her iki düşünürün mit yaklaşımları çerçevesinde öne çıkan öğeler incelenmiş ve orijinal Yunan mitolojisinden farklılaştırılarak yeniden üretilen mitlerin taşıdıkları hegemonik anlamlar açıklanmaya çalışılmıştır.
The main purpose of this study is comparing the myth theories of Roland Barthes and Levi- Strauss in the context of the video game “God of War III” as a popular culture production. In the beginning of the study the functions of the myths and the relationship between “game” as a concept and myths in historical process have been discussed. Then a mythically analysis has applied to video game “God of War III”. The featured factors which have been featured in the frame of two philosophers’ mythical approaches and hegemonic meanings of the myths which were reproduced by differentiating from the original Greek Mythology have been explained.

Açıklama

Anahtar Kelimeler

Mitler, God of War, Roland Barthes, Levi-Strauss, Myths

Kaynak

TRT Akademi Dergisi

WoS Q Değeri

Scopus Q Değeri

Cilt

1

Sayı

2

Künye

Sepetçi, T . (2016). Levi-Strauss Ve Roland Barthes’ın Yaklaşımıyla “God Of War III” Oyununun Mitsel Çözümlemesi . TRT Akademi , 1 (2) , 488-507 . Retrieved from https://dergipark.org.tr/tr/pub/trta/issue/23620/252163